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# Vortragsnotizen:
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## 1. Status Quo (auch Randbedingungen)
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### Technologien
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- Golang als Programmiersprache (unverändert)
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- Goland als IDE (in Studienprojekt I)
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- VSCode (Editor mit Extension wegen besserer WSL Kompatibität)
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- Fyne als Frontend-Go-Library (unverändert)
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- Überlegung: Frontend-Framework als Frontend mit REST-API Kommunikation (React, Angular, Vue)
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- mehr Aufwand der nur die Inconvinience von Fyne lösen würde
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- Probleme mit Wails für Web-Framework-Desktop Apps
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- somit mehr Aufwand als funktionale Veränderungen
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- deshalb bei Fyne bleiben mit Kommunikation über Signal Channel
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- TCP/IP als Protokoll weiterhin
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- Testing: Zwei Szenarien:
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- Zwei Computer (inconvinient)
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- Zwei Instanzen auf dem selben Computer oder zwei VMs haben sich eher bewährt wegen Zeiteffizienz
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### Funktionalitäten
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- Bisher bauen wir auf einer Software auf mit:
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- Netzwerk: Lokale automatische TCP-Verbindungen
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- TCP-Paketversand automatisch in drei verschiedenen Verzögerungen
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- Pakete werden visualisiert über Balkendiagramme
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- Verbindungsstatus LED für den User
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- Dark Mode für Barriefreiheit, wie reduzierte Augenbelastung und bessere Lesbarkeit
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- Fenster kann im Vollbild genutzt werden mit automatischer Skalierung der UI-Elemente
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- Cross-Platform kompatibel, Auslieferung für Windows, Linux und MacOS
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## Frontend-Erweiterungen
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### Peer-Discovery
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- Vorher: Nutzer kann nicht sehen mit welchem anderen Peer er verbunden ist, nur dass er überhaupt verbunden ist oder nicht
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- Snapdrop UI nicht realisiert weil:
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- Fyne arbeitet mit statischen Layouts und nativen Widgets
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- Radar-Zeichnung im Canvas zu komplex zur Erhaltung der Wartbarkeit des Code
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- Stattdessen Stärke von Fyne: Grid-Layout
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- Für Snapdrop Frontend-Austausch durch Web-Framework nötig leider (besser lösbar darin)
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- **Button Grid** für verfügbare Instanzen, blau/weiß oder blau/schwarz für hohen kontrast
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- Grid wird vom Backend alle 100ms aktualisiert
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- **Responsiveness im Button Grid Container** :
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- Schmales Fenster: Nur zwei Buttons nebeneinander
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- Breites Fenster: Vier Buttons nebeneinander,
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- Vorher: User klickt auf Button -> verbindet sich -> kann nur disconnecten indem er das Programm schließt
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- Disconnect Button im verbunden Zustand
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- Keine Peers werden angezeigt, weil die aktuelle Instanz schon verbunden ist |