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# IT2221 – Prüfungsvorbereitung: Kernthemen mit Erklärungen & Beispielen
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## 1. Troubleshooting
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### Die 7-Schritte-Methodik
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| Schritt | Was tun? |
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| 1 | **Problem definieren** – Was genau geht nicht? Seit wann? Wer ist betroffen? |
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| 2 | **Informationen sammeln** – Show-Befehle, Logs, Topology prüfen |
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| 3 | **Daten analysieren** – Routingtabellen, Nachbarzustände vergleichen |
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| 4 | **Hypothese formulieren** – Welche OSI-Schicht ist schuld? |
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| 5 | **Hypothese testen** – PCAPs, Ping, Traceroute |
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| 6 | **Korrektur implementieren** |
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| 7 | **Verifizieren & dokumentieren** |
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### Vorgehensstrategien
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**Bottom-Up** – Fange bei Layer 1 an, arbeite dich hoch:
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> Kabel ok? → Link up? → IP ok? → Routing ok? → App ok?
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> Gut wenn: Das Problem unbekannt ist und man systematisch vorgehen will.
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**Top-Down** – Fange bei Layer 7 an, arbeite dich runter:
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> App geht nicht? → DNS ok? → TCP-Verbindung ok? → Route ok? → Link ok?
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> Gut wenn: Der User ein konkretes App-Problem meldet.
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**Divide & Conquer** – Fang in der Mitte an (z.B. Layer 3) und entscheide dann ob du rauf oder runter gehst:
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> Ping zum nächsten Router ok? → Problem ist oben (L4–L7). Ping nicht ok? → Problem ist unten (L1–L2).
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> Gut wenn: Das Netz groß ist und du Zeit sparen willst.
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### Wichtigste Show-Befehle je Schicht
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| OSI-Schicht | Befehl | Was zeigt er? |
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| L1 (Physical) | `show interfaces` | Link up/down, Fehler, Kabelfehler |
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| L2 (Data Link) | `show mac address-table` | MAC-Tabelle des Switches |
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| L2 (Data Link) | `show spanning-tree` | STP-Zustand |
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| L3 (Network) | `show ip route` | Routingtabelle |
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| L3 (Network) | `show ip ospf neighbor` | OSPF-Nachbarn und deren Zustand |
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| L3 (Network) | `show bgp summary` | BGP-Nachbarn, Status, Routen |
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| L3 MPLS | `show mpls forwarding-table` | MPLS Label-Tabelle (FIB) |
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| L3 MPLS | `show mpls ldp neighbor` | LDP-Nachbarn |
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| L4 (Transport) | `show ip sockets` | Offene TCP/UDP-Verbindungen |
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**Beispiel-Szenario:** PC bekommt keine IP-Adresse.
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Schritt 1: Problem klar → DHCP funktioniert nicht
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Schritt 2: show ip interface brief → Interface up?
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show ip dhcp pool → DHCP-Pool konfiguriert?
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show ip dhcp binding → Gibt es Zuweisungen?
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Schritt 3: Kein Pool vorhanden → Hypothese: DHCP falsch konfiguriert
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Schritt 4: ip dhcp pool MEIN_POOL konfiguriert? Nein!
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Schritt 5: Pool anlegen, PC neu verbinden → IP erhalten ✓
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Schritt 7: Dokumentieren
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## 2. BGP – Border Gateway Protocol
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### Grundidee: Path-Vector
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BGP ist ein **Path-Vector-Protokoll**. Das bedeutet: BGP teilt nicht nur mit „ich kann Netz X erreichen", sondern auch **über welchen Weg** (AS-Pfad). So können Schleifen erkannt werden – wenn meine eigene AS-Nummer im Pfad steht, nehme ich die Route nicht an.
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**Verbindung:** BGP läuft über **TCP Port 179** (zuverlässige Übertragung, kein eigenes Reliability-Protokoll nötig).
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### Die 4 Nachrichtentypen
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| Typ | Wann? | Was macht er? |
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| **OPEN** | Beim Verbindungsaufbau | Stellt sich vor: AS-Nummer, BGP-Version, Router-ID, Hold-Time |
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| **UPDATE** | Wenn sich Routen ändern | Teilt neue Routen mit oder zieht alte zurück |
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| **KEEPALIVE** | Alle ~60 Sekunden | „Ich lebe noch" – verhindert Timeout |
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| **NOTIFICATION** | Bei Fehlern | Meldet Fehler und bricht die Session ab |
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**Beispiel OPEN:**
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```
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Router A öffnet TCP-Verbindung zu Router B auf Port 179.
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Schickt OPEN: „Ich bin AS 65000, meine Router-ID ist 1.1.1.1, Hold-Time 90s"
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Router B antwortet mit eigenem OPEN + KEEPALIVE → Session steht.
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```
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### 9-stufige Wegewahl (vereinfacht auf die wichtigsten)
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Wenn BGP mehrere Routen zum gleichen Ziel kennt, wählt er nach dieser Reihenfolge:
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| Priorität | Attribut | Merkhilfe |
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|-----------|----------|-----------|
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| 1 | **LOCAL_PREF** (höher = besser) | „Welchen Ausgang bevorzuge ich?" |
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| 2 | **AS_PATH** (kürzer = besser) | „Welcher Weg hat weniger Hops?" |
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| 3 | **MED** (niedriger = besser) | „Welchen Eingang bevorzugt mein Nachbar?" |
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| ... | weitere Kriterien | Router-ID, Neighbor-IP, etc. |
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**Beispiel:**
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```
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Router A kennt zwei Wege zu 8.8.8.0/24:
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Weg 1: LOCAL_PREF=200, AS_PATH: 65001 65002
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Weg 2: LOCAL_PREF=100, AS_PATH: 65003
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→ Weg 1 gewinnt, weil LOCAL_PREF höher (200 > 100).
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AS_PATH wird gar nicht mehr verglichen.
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### Transit vs. Peering
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**Peering:** Zwei Provider tauschen gegenseitig ihre eigenen Routen aus – kostenlos, aber nur das eigene Netz, keine Weiterleitung fremder Pakete.
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```
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Telekom ←→ Vodafone: „Ich leite deine Kunden-Pakete weiter, du meine."
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Aber: Telekom leitet keine Pakete von Vodafone an einen dritten Provider weiter.
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```
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**Transit:** Ein Provider kauft beim anderen die Weiterleitung aller Pakete – auch zu Dritten. Kostet Geld.
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```
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Kleiner ISP → bezahlt Telekom → Telekom leitet Pakete ans gesamte Internet weiter.
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```
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### Tier 1 / Tier 2 / Tier 3
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| Tier | Wer? | Beispiel |
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|------|------|---------|
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| **Tier 1** | Große Provider, die das Internet-Backbone bilden. Haben Peering mit allen anderen Tier-1. Kaufen keinen Transit. | Deutsche Telekom, AT&T, Level3 |
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| **Tier 2** | Mittelgroße Provider. Haben Peering mit manchen, kaufen Transit von Tier-1. | Regionaler ISP |
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| **Tier 3** | Kleine Provider, kaufen Transit von Tier-2. Kein eigenes Peering. | Dein lokaler Kabel-Anbieter |
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### iBGP vs. eBGP
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| | iBGP | eBGP |
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|--|------|------|
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| **Wo?** | Innerhalb eines AS | Zwischen verschiedenen AS |
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| **TTL** | 255 (muss nicht direkt verbunden sein) | 1 (muss direkt verbunden sein) |
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| **Routen weitergeben?** | iBGP-Routen werden **nicht** an andere iBGP-Nachbarn weitergegeben | eBGP-Routen werden weitergegeben |
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| **Problem iBGP** | Alle iBGP-Router müssen sich kennen (Full Mesh) → bei n Routern: n*(n-1)/2 Sessions |
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**Warum darf iBGP keine Routen an iBGP-Nachbarn weitergeben?**
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→ Schleifenvermeidung! iBGP hat kein AS_PATH innerhalb eines AS, daher könnte eine Route endlos weitergegeben werden.
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### Route Reflector
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**Problem:** Bei 10 iBGP-Routern braucht man 45 Sessions. Bei 100 Routern: 4950. Nicht skalierbar.
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**Lösung:** Ein Router wird zum **Route Reflector (RR)**. Er darf iBGP-Routen an andere iBGP-Nachbarn weitergeben – aber nur, wenn er als RR konfiguriert ist.
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```
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Ohne RR (Full Mesh, 4 Router):
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A ←→ B, A ←→ C, A ←→ D, B ←→ C, B ←→ D, C ←→ D → 6 Sessions
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Mit RR (A ist Route Reflector):
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B → A → C
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B → A → D
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C → A → D → nur 3 Sessions nötig
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```
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### Administrative Distanz (AD)
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Wenn eine Route sowohl von BGP als auch von z.B. OSPF gelernt wird, entscheidet die AD welche genommen wird (niedrigere AD = bevorzugt):
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| Protokoll | AD |
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|-----------|----|
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| Connected | 0 |
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| Static | 1 |
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| OSPF | 110 |
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| iBGP | 200 |
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| eBGP | 20 |
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> eBGP (AD 20) wird fast immer gegenüber anderen Protokollen bevorzugt. iBGP (AD 200) fast nie.
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## 3. MPLS – Label-Format und Forwarding
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### Das Label-Format (32 Bit)
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```
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0 1 2 3
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0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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| Label (20 Bit) | TC |S| TTL |
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+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
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```
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| Feld | Bits | Bedeutung |
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|------|------|-----------|
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| **Label** | 20 | Der eigentliche Label-Wert (0 – 1.048.575) |
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| **TC** | 3 | Traffic Class – früher „EXP", für QoS/Priorisierung |
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| **S** | 1 | Bottom-of-Stack – ist dies das unterste Label im Stack? |
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| **TTL** | 8 | Time to Live – verhindert Schleifen |
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### Reservierte Labels (0–15)
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| Label | Name | Bedeutung |
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|-------|------|-----------|
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| **0** | IPv4 Explicit Null | Pop Label, dann normales IPv4-Forwarding |
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| **1** | Router Alert | Paket soll speziell behandelt werden |
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| **2** | IPv6 Explicit Null | Pop Label, dann normales IPv6-Forwarding |
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| **3** | Implicit Null | PHP – vorletzter Router soll Label entfernen |
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| 4–15 | Reserviert | Noch nicht vergeben |
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### Push / Swap / Pop
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| Operation | Wer macht es? | Was passiert? |
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|-----------|--------------|---------------|
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| **PUSH** | Ingress-Router (erster LER) | Label wird auf das Paket gedrückt |
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| **SWAP** | Transit-Router (LSR) | Altes Label wird durch neues ersetzt |
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| **POP** | Egress-Router (letzter LER) oder vorletzter (PHP) | Label wird entfernt |
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**Beispiel:**
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```
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Paket kommt an Router A (IP: 10.2.0.1):
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Router A (PUSH): [IP-Paket] → [Label 200][IP-Paket]
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Router B (SWAP): [Label 200] → [Label 350] (tauscht aus, leitet weiter)
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Router C (POP): [Label 350] → [IP-Paket] (entfernt, liefert aus)
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```
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### FEC – Forwarding Equivalence Class
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Eine FEC ist eine **Gruppe von Paketen, die gleich behandelt werden** – gleicher Label, gleicher Weg, gleiche Behandlung.
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**Beispiel:**
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```
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Alle Pakete mit Ziel 192.168.10.0/24 → FEC „Richtung Standort Berlin"
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→ alle bekommen Label 200, alle gehen über den gleichen Pfad
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```
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Pakete werden am Ingress-Router in FECs eingeteilt – danach nur noch Label-Switching, keine IP-Entscheidungen mehr.
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### LSP – Label Switched Path
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Der vorher festgelegte **Pfad durch das MPLS-Netz** von Ingress bis Egress. Wie eine Schiene.
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```
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CE1 → [PE1: Label 200 PUSH] → [P1: Label SWAP] → [P2: Label SWAP] → [PE2: POP] → CE2
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←————————————————— LSP ————————————————————→
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```
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### Label Stack und S-Bit
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Labels können gestapelt werden (z.B. VPN-Label + Transport-Label). Das **S-Bit** zeigt an, ob ein Label das unterste im Stack ist:
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```
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[ Transport-Label S=0 ] ← nicht unterstes Label
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[ VPN-Label S=1 ] ← unterstes Label (Bottom of Stack)
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[ IP-Paket ]
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```
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Router schauen immer nur auf das **oberste Label**. Erst wenn S=1 ist wissen sie: nach dem Pop kommt direkt das IP-Paket.
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### Forwarding Matrix (LFIB)
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Die Tabelle, die jeder MPLS-Router führt:
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```
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Eingehendes Label | Operation | Ausgehendes Label | Next Hop
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------------------|-----------|--------------------|----------
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200 | SWAP | 350 | 10.0.0.2
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350 | POP | - | 10.0.0.5
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- | PUSH 200 | 200 | 10.0.0.1 (für FEC 192.168.10.0/24)
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```
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## 4. MPLS-Signalisierung
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Drei Protokolle verteilen die Labels – je nach Anwendungsfall:
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### LDP – Label Distribution Protocol
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- **Port:** TCP 646
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- **Schicht:** L7 (Application)
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- **Zweck:** Automatische Label-Verteilung für normales MPLS-Forwarding
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**Wie funktioniert es?**
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```
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Router C sagt zu B (via LDP): „Für FEC 10.2.0.0/24 → gib mir Label 42"
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Router B sagt zu A (via LDP): „Für FEC 10.2.0.0/24 → gib mir Label 17"
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→ LSP ist aufgebaut, Pakete können fließen.
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```
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**Link-LDP vs. Targeted-LDP:**
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| | Link-LDP | Targeted-LDP |
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|--|---------|--------------|
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| **Nachbarn** | Nur direkt verbundene Router | Auch nicht-direkt verbundene Router |
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| **Einsatz** | Normales MPLS | Pseudowires (VPWS, VPLS) |
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| **Discovery** | Multicast Hello | Unicast Hello |
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### RSVP-TE – Resource Reservation Protocol – Traffic Engineering
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- **Protokoll:** IP Protokoll 46
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- **Schicht:** L3 (Network)
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- **Zweck:** LSPs mit Bandbreitenreservierung und expliziten Pfaden (Traffic Engineering)
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**Zwei Nachrichten:**
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| Nachricht | Richtung | Zweck |
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|-----------|----------|-------|
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| **PATH** | Ingress → Egress | „Ich will einen LSP aufbauen, reserviere Ressourcen" |
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| **RESV** | Egress → Ingress | „Ok, Ressourcen reserviert, hier ist dein Label" |
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**Beispiel:**
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```
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PE1 schickt PATH-Nachricht: „Ich will 100 Mbit/s von PE1 nach PE2, über P1 und P2"
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PATH wandert: PE1 → P1 → P2 → PE2
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PE2 antwortet mit RESV: „Ok, Label 500 zugeteilt"
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RESV wandert zurück: PE2 → P2 → P1 → PE1
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→ LSP steht, Bandbreite ist reserviert.
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```
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> **Unterschied zu LDP:** LDP nimmt den kürzesten IGP-Pfad. RSVP-TE kann **explizite Pfade** erzwingen und **Bandbreite reservieren** – daher für Traffic Engineering geeignet.
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### MP-BGP – Multiprotocol BGP
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- **Port:** TCP 179
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- **Schicht:** L7 (Application)
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- **Zweck:** Labels und VPN-Routen verteilen (für L3 VPNs, VPLS Auto-Discovery)
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||
**Erweiterungen gegenüber normalem BGP:**
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||
| Feld | Bedeutung |
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|------|-----------|
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| **AFI** (Address Family Identifier) | Welche Adressfamilie? (IPv4=1, IPv6=2, L2VPN=25) |
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||
| **SAFI** (Subsequent AFI) | Welcher Subtyp? (Unicast=1, VPN=128, EVPN=70) |
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||
| **RD** (Route Distinguisher) | Macht VPN-Routen global eindeutig (8 Byte Präfix) |
|
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|
||
**Beispiel:**
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||
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||
```
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||
Normale BGP-Route: 192.168.1.0/24
|
||
MP-BGP VPNv4-Route: 65000:1:192.168.1.0/24
|
||
←RD→ ←————IP————→
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```
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||
→ Gleiche IP-Adresse kann bei verschiedenen Kunden existieren, weil der RD sie unterscheidbar macht.
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## 5. Ausfallsicherheit: BFD und FRR
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### BFD – Bidirectional Forwarding Detection
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- **Port:** UDP 3784
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||
- **Zweck:** Sehr schnelle Erkennung von Link-/Nachbar-Ausfällen (viel schneller als BGP/OSPF-Timer)
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||
**Die 3 Zustände:**
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||
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||
```
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||
DOWN ──────→ INIT ──────→ UP
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||
(Hello (Antwort
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gesendet) erhalten)
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```
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||
| Zustand | Bedeutung |
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|---------|-----------|
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| **Down** | Keine Verbindung, oder gerade gestartet |
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| **Init** | Ich sende Hellos, habe aber noch keine Antwort |
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||
| **Up** | Beidseitige Verbindung bestätigt, alles ok |
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||
**Heartbeat:** BFD schickt alle **50ms** ein Hello-Paket. Kommen 3 aus, gilt der Nachbar als ausgefallen → **150ms** bis zur Fehlererkennung.
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||
> **Zum Vergleich:** OSPF-Dead-Interval ist standardmäßig 40 Sekunden. BFD ist also ~267x schneller.
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||
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||
**Beispiel:**
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```
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||
Router A und B laufen, BFD-Session ist im Zustand UP.
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Link zwischen A und B fällt aus.
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Nach 150ms: Kein BFD-Hello mehr empfangen → BFD meldet „Nachbar down"
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||
→ OSPF/BGP bekommt sofort Bescheid → Router wechselt auf Backup-Route.
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||
Ohne BFD: OSPF würde erst nach 40 Sekunden reagieren.
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||
```
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### FRR – Fast ReRoute
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- **Ziel:** Umschaltung auf Backup-Pfad in **unter 50ms** (nicht wahrnehmbar für Telefonie/Video)
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||
- **Funktioniert mit:** RSVP-TE, Segment Routing
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||
**Zwei Backup-Strategien:**
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#### One-to-One Backup
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||
Für jeden primären LSP wird ein **eigener Backup-LSP** vorbereitet.
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```
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Primär-LSP: PE1 → P1 → P2 → PE2
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||
Backup-LSP: PE1 → P3 → P4 → PE2 (vorbereitet, aber inaktiv)
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|
||
P1 fällt aus → sofort auf Backup-LSP umschalten
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||
```
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||
- **Vorteil:** Sehr schnell, dedizierter Pfad
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- **Nachteil:** Viele Ressourcen (für jeden LSP ein Backup)
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||
#### Facility Backup (auch: Bypass Tunnel)
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||
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||
Ein einziger Bypass-Tunnel schützt **viele LSPs gleichzeitig**.
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||
```
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||
Primär-LSPs: LSP1, LSP2, LSP3 laufen alle über Link P1→P2
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||
Bypass: Ein Tunnel P1 → P3 → P2 schützt alle drei auf einmal
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||
P1→P2 fällt aus → alle drei LSPs werden automatisch in den Bypass umgeleitet
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||
```
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||
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||
- **Vorteil:** Effizient, ein Bypass für viele LSPs
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||
- **Nachteil:** Weniger präzise Kontrolle
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||
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||
---
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||
### Link Protection vs. Node Protection
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||
| | Link Protection | Node Protection |
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|--|-----------------|-----------------|
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||
| **Schützt gegen** | Ausfall eines Links | Ausfall eines ganzen Routers |
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||
| **Bypass geht** | Um den ausgefallenen Link herum | Um den ausgefallenen Knoten herum |
|
||
| **Beispiel** | P1 → P2 fällt aus → Bypass P1 → P3 → P2 | P2 fällt komplett aus → Bypass P1 → P3 → PE2 |
|
||
|
||
```
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||
Link Protection:
|
||
PE1 → P1 → [X] → P2 → PE2
|
||
↓
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PE1 → P1 → P3 → P2 → PE2 (umgeht nur den ausgefallenen Link)
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||
|
||
Node Protection:
|
||
PE1 → P1 → [P2 komplett ausgefallen] → PE2
|
||
↓
|
||
PE1 → P1 → P3 → PE2 (umgeht den ganzen Router P2)
|
||
```
|
||
|
||
---
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|
||
### Local Repair vs. Global Repair
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||
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| | Local Repair | Global Repair |
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| **Wer handelt?** | Der Router direkt am Ausfall | Der Ingress-Router (PE1) |
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| **Wie schnell?** | Sofort (< 50ms) – Bypass bereits vorbereitet | Langsamer – neuer LSP muss erst berechnet werden |
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| **Qualität** | Suboptimaler Pfad möglich | Optimaler neuer Pfad |
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| **Typischer Ablauf** | Zuerst Local Repair → Verkehr fließt wieder | Dann Global Repair → Pfad wird optimiert |
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**Beispiel:**
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1. Link P1→P2 fällt aus.
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2. P1 erkennt Ausfall sofort (via BFD, 150ms).
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3. LOCAL REPAIR: P1 leitet Pakete sofort über vorbereiteten Bypass (< 50ms).
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→ Verkehr fließt wieder, User merkt (fast) nichts.
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4. GLOBAL REPAIR: PE1 berechnet neuen optimalen LSP via RSVP-TE.
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→ Neuer LSP wird aufgebaut, Bypass wird freigegeben.
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> **Zusammenspiel BFD + FRR:** BFD erkennt den Ausfall in ~150ms. FRR schaltet in <50ms um (Bypass war bereits vorbereitet). Zusammen ist die Unterbrechung für den Nutzer minimal. |