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theoleuthardt 2024-01-27 02:07:15 +01:00
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13
uebung7/aufgabe1.c Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
#include <stdio.h>
#include "palindromLIB/palindrom.h"
int main() {
// A1: Übung 2 Aufgabe 7 auslagern in ein Modul
char inputString[100];
printf("String eingeben: ");
scanf("%99s", &inputString);
palindrom(inputString);
return 0;
}

46
uebung7/aufgabe2.c Normal file
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@ -0,0 +1,46 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "modules/list.h"
int main() {
// A2 Liste auslagern und als abgeschlossene Einheit flexibel einsetzbar machen
// Befüllung mit verschiedenen Daten
int number1 = 255;
int number2 = rand() % 500;
int number3 = rand() % 500;
int number4 = rand() % 500;
int number5 = rand() % 500;
Add(&number1);
Add(&number2);
Add(&number3);
Add(&number4);
Add(&number5);
// Ausgabe der Liste
printf("%s%d\n", "Item 0: ", *(int *) Get(0));
printf("%s%d\n", "Item 1: ", *(int *) Get(1));
printf("%s%d\n", "Item 2: ", *(int *) Get(2));
printf("%s%d\n", "Item 3: ", *(int *) Get(3));
printf("%s%d\n", "Item 4: ", *(int *) Get(4));
// Contains Überprüfung
if(Contains((void *) 255) != -1)
printf("%d", "Die Zahl 255 ist am Index: ", Contains((void *) 255));
// Size von list
printf("Anzahl der Elemente in der Liste: ");
printf("%d\n", Size( ));
// Remove Test
Remove(0);
Remove(4);
printf("%s%d\n", "Item 0: ", *(int *) Get(0));
printf("%s%d\n", "Item 1: ", *(int *) Get(1));
printf("%s%d\n", "Item 2: ", *(int *) Get(2));
printf("%s%d\n", "Item 3: ", *(int *) Get(3));
printf("%s%d\n", "Item 4: ", *(int *) Get(4));
return 0;
}

32
uebung7/aufgabe3.c Normal file
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@ -0,0 +1,32 @@
#include <stdio.h>
#include "modules/geometrics.h"
int main() {
// Beispielwerte für die Körpergrößen
double quaderLaenge = 3.0, quaderBreite = 4.0, quaderHoehe = 5.0;
double pyramideSeitenlaenge = 3.0, pyramideHoehe = 4.0;
double kugelRadius = 2.0;
double kegelRadius = 2.0, kegelHoehe = 3.0;
// Berechnungen
printf("Quader:\n");
printf("Teilflächen: %.2f\n", quaderTeilflaechen(quaderLaenge, quaderBreite, quaderHoehe));
printf("Oberflaeche: %.2f\n", quaderOberflaeche(quaderLaenge, quaderBreite, quaderHoehe));
printf("Volumen: %.2f\n", quaderVolumen(quaderLaenge, quaderBreite, quaderHoehe));
printf("\nQuadratische Pyramide:\n");
printf("Teilflächen: %.2f\n", pyramideTeilflaechen(pyramideSeitenlaenge, pyramideHoehe));
printf("Oberflaeche: %.2f\n", pyramideOberflaeche(pyramideSeitenlaenge, pyramideHoehe));
printf("Volumen: %.2f\n", pyramideVolumen(pyramideSeitenlaenge, pyramideHoehe));
printf("\nKugel:\n");
printf("Teilflächen: %.2f\n", kugelTeilflaechen(kugelRadius));
printf("Oberflaeche: %.2f\n", kugelOberflaeche(kugelRadius));
printf("Volumen: %.2f\n", kugelVolumen(kugelRadius));
printf("\nKegel:\n");
printf("Teilflächen: %.2f\n", kegelTeilflaechen(kegelRadius, kegelHoehe));
printf("Oberflaeche: %.2f\n", kegelOberflaeche(kegelRadius, kegelHoehe));
printf("Volumen: %.2f\n", kegelVolumen(kegelRadius, kegelHoehe));
return 0;
}

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@ -0,0 +1,10 @@
add_library(Palindrom palindrom.c)
cmake_minimum_required(VERSION 3.26)
project(uebung7 C)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)
add_subdirectory(palindromLIB) # Baut die Library (definiert im Unterordner) bevor die Applikation gebaut wird.
add_executable(PALINDROM palindrom.c)
target_link_libraries(PALINDROM PUBLIC Palindrom) # Fügt die Library zur Applikation hinzu.
target_include_directories(PALINDROM PUBLIC Palindrom) # Inkludiert die Headerdateien.

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@ -0,0 +1,15 @@
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "palindrom.h"
void palindrom(char array[]){
int l = 0;
int h = strlen(array) - 1;
while (h > l) {
if (array[l++] != array[h--]) {
printf("%s ist kein Palindrom\n", array);
}
}
printf("%s ist ein Palindrom\n", array);
}

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@ -0,0 +1,6 @@
#ifndef PALINDROM_H
#define PALINDROM_H
void palindrom(char array[]);
#endif //PALINDROM_H

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@ -0,0 +1,65 @@
#include <math.h>
// Funktionen zur Berechnung der Oberfläche und des Volumens
// Quader
double quaderTeilflaechen(double laenge, double breite, double hoehe) {
double flaeche1 = laenge * breite; // Grundfläche
double flaeche2 = laenge * hoehe; // Seitenfläche 1
double flaeche3 = breite * hoehe; // Seitenfläche 2
return flaeche1 + 2 * (flaeche2 + flaeche3); // Gesamte Oberfläche
}
double quaderOberflaeche(double laenge, double breite, double hoehe) {
return 2 * (laenge * breite + laenge * hoehe + breite * hoehe);
}
double quaderVolumen(double laenge, double breite, double hoehe) {
return laenge * breite * hoehe;
}
// Quadratische Pyramide
double pyramideTeilflaechen(double seitenlaenge, double hoehe) {
double grundflaeche = seitenlaenge * seitenlaenge; // Grundfläche
double dreiecksflaeche = 0.5 * seitenlaenge * hoehe; // Dreiecksfläche (eine Seite der Pyramide)
return grundflaeche + 4 * dreiecksflaeche; // Gesamte Oberfläche
}
double pyramideOberflaeche(double seitenlaenge, double hoehe) {
return seitenlaenge * seitenlaenge + 2 * seitenlaenge * sqrt((seitenlaenge/2)*(seitenlaenge/2) + hoehe*hoehe);
}
double pyramideVolumen(double seitenlaenge, double hoehe) {
return (seitenlaenge * seitenlaenge * hoehe) / 3.0;
}
// Kugel
double kugelTeilflaechen(double radius) {
return 4 * M_PI * radius * radius; // Gesamte Oberfläche
}
double kugelOberflaeche(double radius) {
return 4 * M_PI * radius * radius;
}
double kugelVolumen(double radius) {
return (4.0 / 3.0) * M_PI * radius * radius * radius;
}
// Kegel
double kegelTeilflaechen(double radius, double hoehe) {
double grundflaeche = M_PI * radius * radius; // Grundfläche
double mantelflaeche = M_PI * radius * sqrt(radius*radius + hoehe*hoehe); // Mantelfläche
return grundflaeche + mantelflaeche; // Gesamte Oberfläche
}
double kegelOberflaeche(double radius, double hoehe) {
return M_PI * radius * (radius + sqrt(hoehe*hoehe + radius*radius));
}
double kegelVolumen(double radius, double hoehe) {
return (M_PI * radius * radius * hoehe) / 3.0;
}

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@ -0,0 +1,24 @@
#ifndef GEOMETRICS_H
#define GEOMETRICS_H
// Quader
double quaderTeilflaechen(double laenge, double breite, double hoehe);
double quaderOberflaeche(double laenge, double breite, double hoehe);
double quaderVolumen(double laenge, double breite, double hoehe);
// Quadratische Pyramide
double pyramideTeilflaechen(double seitenlaenge, double hoehe);
double pyramideOberflaeche(double seitenlaenge, double hoehe);
double pyramideVolumen(double seitenlaenge, double hoehe);
// Kugel
double kugelTeilflaechen(double radius);
double kugelOberflaeche(double radius);
double kugelVolumen(double radius);
// Kegel
double kegelTeilflaechen(double radius, double hoehe);
double kegelOberflaeche(double radius, double hoehe);
double kegelVolumen(double radius, double hoehe);
#endif //GEOMETRICS_H

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@ -0,0 +1,101 @@
#include "list.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct list{
void *data;
struct list *ptr;
};
struct list *top = NULL;
int isEmpty(){
return (top == NULL);
}
void Add(void *data){
struct list *temp = (struct list *) malloc(sizeof(struct list));
temp->data = data;
if(top == NULL){
temp->ptr = NULL;
top = temp;
return;
}
temp->ptr = top;
top = temp;
}
void *Get(int index){
if (top == NULL)
return NULL;
struct list *temp = top;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
if (temp == NULL){
printf("Element ist nicht enthalten!");
return NULL;
} else if(i == index){
return temp->data;
} else{
temp = temp->ptr;
}
}
return NULL;
}
int Size(){
if (isEmpty())
return 0;
struct list *next = top->ptr;
int size = 1;
for (; next != NULL; next = next->ptr) {
size++;
}
return size;
}
int Contains(void *item){
if (top == NULL) {
return -1;
}
struct list *temp = top;
for (int i = 0; i < Size(); i++) {
if (temp == NULL){
printf("Element ist nicht enthalten!");
return -1;
} else if(item == temp->data){
return i;
} else{
temp = temp->ptr;
}
}
return -1;
}
void Remove(int index){
if(isEmpty())
return;
struct list *temp = top->ptr;
struct list *next = top;
if(index == 0){
free(top);
top = temp;
return;
}
for(int i = 1; i <= index; i++){
if (temp == NULL)
return;
else if (i == index){
next->ptr = temp->ptr;
free(temp);
return;
} else
next = temp;
temp = temp->ptr;
}
}

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@ -0,0 +1,11 @@
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
int isEmpty();
void Add(void *data);
void *Get(int index);
int Size();
int Contains(void *item);
void Remove(int index);
#endif //LIST_H